Vulnerabilità: CVE-2020-6018

Gioco Networking Prese di Valve precedenti alla versione v1.2.0 gestisce erroneamente lunghi messaggi criptati in funzione AES_GCM_DecryptContext :: Decrypt () quando viene compilato utilizzando libsodium, portando ad un buffer overflow stack-based e con un conseguente corruzione della memoria e forse anche un’esecuzione di codice remoto.


https://research.checkpoint.com/2020/game-on-finding-vulnerabilities-in-valves-steam-sockets/
https://github.com/ValveSoftware/GameNetworkingSockets/commit/bea84e2844b647532a9b7fbc3a6a8989d66e49e3
https://github.com/ValveSoftware/GameNetworkingSockets/commit/bea84e2844b647532a9b7fbc3a6a8989d66e49e3
https://cve.mitre.org/cgi-bin/cvename.cgi?name=CVE-2020-6018


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